2012年6月7日 星期四

SUP愛角---珍娜




天生技 順風而行
增加所有我方英雄跑速 3%,珍娜死亡後失效
這是非常實用的技能,多了3%跑速對於JG有很大的幫助
不管是用來追擊或是撤退都很好
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Q 颶風呼嘯
 颶風呼嘯珍娜召喚一股強力的旋風,施放後會對其經過路線上的所有敵人造成60/85/110/135/160 (+0.75魔攻) 魔法傷害,每秒引導增加 25/30/40/50/60 魔法傷害,並擊飛敵人。旋風飛行的距離會隨著引導時間的增長而增加
•消耗:90/105/120/135/150 魔力
•冷卻:11 秒
•射程:1700

施放的位子很重要,需要預判敵人走位,由於此招在施放時會有非常明顯的技能音效,所以很容易讓敵人有警覺並且閃避。在追擊的時候施放我是建議不要蓄力,直接施放會比較容易吹到敵人。要注意射程1700是蓄力滿放出才是1700
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W 和風守護
 和風守護被動:增加珍娜跑速 8/10/12/14/16%,並可以穿越單位。
主動:珍娜召喚和風守護對目標造成 60/115/170/225/280 (+0.8魔攻) 魔法傷害並緩速 24/30/36/42/48%,持續 4 秒
•消耗:40/50/60/70/80 魔力
•冷卻:12/11/10/9/8秒
•射程:600

被動的跑速加成與可以穿越單位(小兵)讓珍娜可以更快速的上前支援,若是遭到敵人追擊的話冷靜的施放W與Q可以有效的阻止,對線時期敵方ADC如果進入W的範圍我也會放一個主動來騷擾,但絕不會為了放一個W而自己衝出去吃招。這是R之外我第二個升級滿的技能
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E 風暴之眼
 風暴之眼珍娜對目標施放一個風之護盾,吸收 80/120/160/200/240 (+0.9) 傷害並增加物理攻擊 14/23/32/41/50,持續 5 秒 (可以對防禦塔施放)
•消耗:70/80/90/100/110 魔力
•冷卻:12 秒
•射程:800

這是最最重要的一個技能,我選擇第一個升級滿。放得好可以讓ADC無損血狀態下對敵人造成騷擾,額外的物理攻擊加成讓ADC有效增加擊殺對手的機會,此外這招也可以對我方防禦塔施放,拿來保護防禦塔也很棒(尤其敵方如果是凱特琳這種手長的每次都很愛偷打塔),另外要注意的是會戰的時候請記得把盾放在ADC身上而非坦身上,珍娜的盾最重要的是它的攻擊加成
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R 復甦季風
 復甦季風珍娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退,每秒治療友軍 70/110/150 (+0.35魔攻) 生命值,持續 4 秒
•消耗:200/275/350 魔力
•冷卻:120 秒
•射程:725

珍娜的精華就在此招,用來打亂敵方陣型、斷招(例如卡特、稻草人進來放大就可以吹跑)、吹飛殘血隊友身旁的敵人都很好用,但是吹的位子就是一大學問了,吹得好拯救世界,吹不好毀滅世界,要注意此招是以珍娜為中心點往旁邊吹,所以如果想把敵人往我方吹珍娜就必須到該敵人的前方施放R,還有吹的效果一樣可以讓敵方穿越比較薄的牆,如果是在野區開戰要注意不要把殘血敵人吹到牆的另一端,或是要救對友的時候把敵人吹到卡牆最後一樣被擊殺,卡牆這點好好利用也是很不錯的,敵人在被吹到厚牆邊的時候其實有0.幾秒是處於被壓制的狀態,這時候他很容易被隊友集火死

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